¿Qué se puede y qué no se puede hacer con Google Glass?
Google ha publicado una guía de buenas prácticas para Google Glass, sus gafas de realidad aumentada. El manual recoge las declaraciones y los consejos de los primeros 'explorers', aquellas personas que utilizaron las Google Glass por primera vez dentro del programa Project Glass.
Con este manual, Google pretende evitar situaciones incómodas y problemas en el día día de los usuarios de las gafas inteligentes.
SÍ se puede hacer
- 1. Explorar el mundo que te rodea
Google Glass pone a los usuarios más en contacto con la tecnología y les libera para que puedan interactuar con el mundo que les rodea. Recomiendan usarlas para tener un lugar de reunión con tus amigos, obtener direcciones a pie de nuevos restaurantes o para obtener información sobre los retrasos de los vuelos.
- 2. Tomar ventaja de los comandos de voz
La mayor cualidad de Google Glass es la autonomía que dan. Para usar las gafas no es preciso utilizar las manos, por lo que Google invita a los usuarios "a jugar al golf, hacer malabares con antorchas de fuego o incluso a mantener el equilibrio en una pelota de goma mientras las utilizas". También explica las ventajas de usar las gafas en la cocina, ya que ofrece, entre otras, la oportunidad de sacar fotos desde perspectivas inimaginables.
- 3. Pedir permiso
Google pide a los usuarios de sus gafas que respeten la privacidad de los demás viandantes. La función de la cámara de Google Glass no es distinta a la de un teléfono móvil; por lo tanto, al igual que se haría con un móvil, pide que se pida permiso antes de fotografiar o grabar a otros.
- 4. Utilizar el bloqueo de pantalla
El bloqueo de pantalla de los cristales de las gafas es similar al bloqueo de pantalla de los móviles inteligentes. Gracias al código de acceso, el usuario puede evitar que sus gafas sean usadas por terceras personas. Además, en caso de robo o pérdida, el usuario puede desactivar y hacer un borrado remoto de las gafas a través de las web y la aplicación MyGlass.
- 5. Ser miembro activo
Google señala que los 'explorers' están en contacto directo con ellos, compartiendo sus experiencias y opiniones de las Glass.
NO se puede hacer
- 1. Usar las gafas durante mucho tiempo
Las Google Glass están diseñadas para ser usadas durante cortos periodos de tiempo. Su finalidad es recoger información y fomentar la interacción para que el usuario no pierda tiempo. No recomiendan usarlas para leer una novela, ya que para eso existen otros dispositivos.
- 2. Utilizarlas en deportes de alto impacto
Google recomienda usar las gafas con sentido común. "Practicar esquí acuático, torear o pelear en una jaula de cristal con las Glass puestas no son buenas ideas".
- 3. Usarlas y reclamar ser ignorado
Recomiendan a los usuarios que sean pacientes ya que lo más probable es que las gafas llamen la atención. Si alguien les pregunta por ellas, sugieren que les conteste que son muy similares a los teléfonos móviles, puesto que poseen características similares.
- 4. Ser extraño o maleducado ('glasshole')
Google quiere evitar que los usuarios de las gafas se conviertan en 'glassholes' (forma vulgar de llamar a alguien cretino o idiota). Recomiendan respetar a todas aquellas personas que se acerquen con preguntas sobre Glass y no ser maleducado con ellas.
Te puede interesar
“Tu Año con ChatGPT”, la nueva función de resumen anual de interacciones con IA
Tanto los usuarios de versiones gratuitas como los de pago contarán con esta herramienta, siempre y cuando tengan activada la memoria de guardado y el historial de chat.
¿Para qué sirve y cómo se usa el nuevo botón '+' de la barra de búsquedas de Google?
En el extremo izquierdo de la barra de búsquedas de Google, la lupa ha sido sustituida por el icono '+', que permite seleccionar y adjuntar tanto una imagen como un archivo, de manera que la búsqueda avanzada, asistida por la IA, se lleva a cabo con estos documentos aportados como contexto de base.
Cloudflare resuelve la caída masiva que ha provocado problemas de acceso a millones de webs
Este nuevo fallo sigue a otra importante interrupción global que sucedió hace unas semanas y que afectó a numerosos servicios como la red social X, el 'chatbot' ChatGPT o el videojuego League of Legends.
Netflix adquirirá Warner Bros. Discovery por 82 700 millones de dólares
Las dos compañías han alcanzado un acuerdo este viernes, que incluye los estudios de cine y televisión, así como HBO.
Meta, condenada a pagar 479 millones a la prensa digital por competencia desleal
El Juzgado de lo Mercantil número 15 de Madrid ha condenado a Meta a indemnizar a 87 editoras integradas en AMI por obtener una ventaja competitiva basada en la infracción del RGPD, mediante publicidad comportamental en Facebook e Instagram.
Solucionado el fallo en la red de Cloudflare que impedía usar X, ChatGPT y League of Legends
Hacia las 15:42 horas, la empresa ha informado de que daba por resuelto el incidente, cuya causa ha identificado una hora y media antes, aunque no ha dado detalles: "Seguimos monitorizando los errores para garantizar que todos los servicios vuelvan a la normalidad", ha indicado en su página web.
Bruselas abre una investigación a los servicios en la nube de Amazon y Microsoft
Ni Amazon Web Services ni Microsoft Azure tienen al menos 45 millones de usuarios mensuales en la Unión Europea, por lo que, formalmente, no cumplen los requisitos para designarlos como "guardianes de internet", pero el Ejecutivo comunitario quiere saber si, aún así, tienen suficiente cuota de mercado para minar la libre competencia, según ha dicho en un comunicado.
Elon Musk lanza la "Grokipedia", una enciclopedia hecha con IA que ensalza a Trump y en la que Euskadi no existe
La nueva plataforma impulsada por Elon Musk ha generado casi un millón de artículos mediante inteligencia artificial, pero con un fuerte sesgo ideológico. En su versión actual, Grokipedia no incluye el término “Euskadi”, dedica 20.000 palabras a Donald Trump (el equivalente a un libro de 80 páginas) y ofrece visiones parciales sobre Franco, el SIDA o la esclavitud.
¿Vale la pena invertir más por una televisión de ultra alta definición?
La respuesta es no. Investigadores de la Universidad de Cambridge aseguran que el ojo humano tiene un límite de resolución.
Identificada una operación de distribución de 'malware' a gran escala a través de miles de vídeos de YouTube
Los actores maliciosos utilizaban cuentas de YouTube falsas o comprometidas para publicar vídeos basados en 'software' pirateado y 'hackeos' de juegos, como señuelo para atraer a las posibles víctimas. Pedían descargase archivos para conseguir dichos programas, pero realmente contenían 'malware' que infectaba el dispositivo.