Sony dejará de producir discos Blu-Ray en febrero
La multinacional tecnológica japonesa Sony cesará a partir de febrero la producción de discos de grabación en formato Blu-Ray y minidisc, así como la cinta mini DV para cámaras de video, en la que marca su retirada definitiva de la producción de medios de grabación en formato físico.
El anuncio se produce en medio del uso creciente de discos duros externos y de la nube como medios de almacenamiento, así como la proliferación de los servicios de streaming, lo que ha llevado a una caída en la demanda de medios de grabación en discos ópticos.
Estos formatos "no tienen un sucesor", aclaró la empresa en el comunicado sobre el cese de producción, publicado este jueves.
En este contexto, Sony ha decidido poner fin a la producción de todos los formatos de grabación física que mantenía, el Blu-Ray, el minidisc y el minidisc de datos (MD Data), además de la cinta DV, aunque continuará con el desarrollo y la producción de dispositivos de grabación y reproducción de Blu-Ray, indicó a dicho medio.
No está claro qué sucederá con el uso del formato para películas y videojuegos, aunque Sony tendría previsto seguir almacenando estos formatos para su distribución entre empresas, al menos de momento, según detalles recogidos por el diario económico Nikkei.
Está previsto que la producción de los citados formatos concluya en una fecha aún por determinar de febrero y las ventas a particulares concluirá en cuanto se terminen las existencias.
Según una encuesta de la Asociación de Industrias de Electrónica y Tecnología de la Información (JEITA, por sus siglas en inglés), el número de dispositivos de grabación y reproducción de Blue-ray ha caído más de un 80 % desde 2011.
Te puede interesar
La mayoría de los carteles con inteligencia artificial tienen un aspecto similar
En la base de estas imágenes está el trabajo de dibujantes y diseñadores. Viven la situación con preocupación, ya que cada vez vemos con más frecuencia este tipo de carteles en las calles o en las redes sociales. En este contexto, expertos publicitarios aseguran que el uso de la inteligencia artificial puede ser perjudicial para las marcas.
Sony mantendrá la producción de discos anteriores a 2028 pero con límites de fabricación
La compañía aclara que los estudios podrán pedir copias físicas de juegos ya editados, aunque las fábricas reducirán drásticamente su capacidad.
El Gobierno Vasco ofrece el ordenador cuántico a las empresas: “Tenemos cola de espera”
El protocolo específico, liderado por la alianza Basque Quantum (BasQ), busca facilitar el acceso a las empresas e instituciones públicas.
La Justicia europea confirma la multa récord de 4 125 millones de euros a Google
El TJUE desestima el recurso interpuesto por la compañía y confirma la multa más alta impuesta en un caso de antimonopolio, al considerar que Google abusó de su posición dominante a través de su sistema operativo Android.
PlayStation dejará de producir discos físicos de nuevos videojuegos para 2028
La empresa busca adaptarse a las nuevas tendencias de consumo, asegurando que “la preferencia por los medios digitales supera con creces a la de los discos físicos” .
Muere en accidente de helicóptero el youtuber Gaspi, una de las estrellas de la última Velada de Ibai Llanos
En total han fallecido seis personas en el accidente, entre las que también se encuentra el cantante estadounidense Oliver Tree.
Instagram y Facebook sufren una caída a nivel global que impide su funcionamiento habitual
Los fallos en las plataformas han comenzado a registrarse pasadas las 15:00 horas, incluyendo errores de carga, así como impidiendo iniciar sesión, enviar mensajes o compartir y visualizar publicaciones.
La IA es una buena oportunidad para fortalecer el euskera, pero es imprescindible la participación de todos
Los expertos consideran imprescindible fomentar la participación y el uso de la Inteligencia Artificial en euskera, para que cada vez tenga más datos que permitan desarrollar su trabajo en euskera.
Las niñas sufren "exclusión" en los videojuegos y muchas "camuflan su identidad", según un estudio de la Universidad de Deusto
La investigación refleja que los niños monopolizan los videojuegos de combate, competitivos y deportivos, mientras que las niñas se concentran en redes de edición de imagen y vídeo, donde consumen tutoriales de belleza, estética y bailes.
Meta lanza planes de suscripción de pago para Whatsapp, Instagram y Facebook
Las versiones de pago Instagram Plus y Facebook Plus costarán unos 3,5 euros al mes, mientras que Whatsapp Plus valdrá 2,5 euros.